Capítulo 64: Renascimento

Elden Ring, mas com o Espírito Lunar Lagarto-verde frito em óleo 4962 palavras 2026-04-01 16:10:06

Diante dos repetidos agradecimentos de Diallos, Baishi nada disse.

Deixando as costas voltadas para Diallos e Lanya, ele continuou a avançar pela rota planejada.

Ele não estava fazendo aquilo para receber agradecimentos.

Apenas não queria que Diallos seguisse aquele caminho profano de abjeção que ele mesmo tanto odiava.

No jogo, Diallos sempre dava uma sensação de frustração, como se não houvesse como endireitá-lo.

Contudo, não se podia dizer que a culpa era inteiramente dele.

Deixando de lado os motivos familiares, o lugar conhecido como Terras Intermédias não era o cenário de um anime shonen onde desejos e objetivos podiam ser alcançados apenas com força de vontade.

Mesmo após trilhar o caminho profano da Mansão Vulcânica, Diallos não conseguiu se tornar o herói que tanto desejava.

No entanto, foi justamente quando ele aceitou sua própria mediocridade e foi para a Aldeia dos Jarros que descobriu seu verdadeiro eu.

Considerando-se incapaz, ele percebeu que aquelas mesmas mãos eram capazes de cuidar dos jarros, compreendendo enfim para que existiam.

Naquele momento, fazendo companhia aos jarros, ele sentiu que estava realmente vivo.

E foi exatamente por isso que, no fim de sua história, quando a Aldeia dos Jarros foi atacada por caçadores, Diallos abandonou sua antiga covardia.

Pelos jarros, ele travou uma luta até a morte contra os caçadores.

Ele não conseguiu proteger a Aldeia dos Jarros e acabou morrendo no processo.

Porém, em seus últimos momentos, o que ocupava sua mente não era o herói de quem tanto falava, mas sim os jarros.

Naquele instante, ele se tornou verdadeiramente um herói.

Talvez o que ele realmente buscasse não fosse ser um herói, mas sim o desejo de alcançar a sombra de seu irmão mais velho.

Como ainda não havia compreendido a própria determinação nem encontrado o que de fato procurava, ele vivia perdido e confuso.

Desta vez, Baishi lhe dera uma oportunidade.

Uma chance de descobrir se seu coração realmente desejava ser um herói.

Se no fundo ele ansiava por isso, então completaria sua metamorfose em Stormveil.

Se percebesse no meio dos soldados que não podia se tornar um herói,

então isso o ajudaria a reconhecer a si mesmo, a valorizar as pessoas ao seu redor e a sobreviver à sua maneira naquela terra bela e cruel que eram as Terras Intermédias.

Sempre que podia ajudar alguém, Baishi fazia o seu melhor para evitar o destino trágico da morte.

Apesar de, sob a perspectiva deles, Baishi ser um total estranho,

ele já havia se tornado amigo deles no jogo e testemunhado suas vidas repletas de arrependimentos.

O desejo de salvá-los era, desde o princípio, o pensamento primordial de Baishi.

—

Seguindo por uma trilha batida por passos antigos, Baishi e Torrent avançavam por entre a vegetação densa.

Aquele caminho era uma estrada de terra que fora pisada por muitas pessoas ao longo do tempo, compactada a ponto de ser difícil para a grama crescer ali.

No entanto, por ter ficado abandonada por tanto tempo, a relva voltara a brotar teimosamente sobre a via.

A fauna ao redor de Liurnia era composta por seres de mente sã, que não atacavam em frenesi como os de Caelid.

Graças à aura de draga que Baishi exalava, os lobos selvagens o evitavam de longe.

...Com exceção de um caranguejo colossal que parecia ignorar completamente tal instinto.

Um enorme caranguejo bloqueava o meio do caminho por onde Baishi pretendia passar.

Ali havia uma depressão no solo, preenchida pela água da chuva, formando uma pequena poça.

Dentro dela, um caranguejo gigante banhava-se preguiçosamente enquanto apanhava alimento junto a alguns filhotes.

Suas pinças remexiam continuamente a lama do fundo, levando à boca tudo o que encontravam.

Às vezes, sem conseguir agarrar nada, o caranguejo levava as pinças vazias até a boca com um ar meio abobado.

Contudo, ao avistar Baishi e Torrent, a gigantesca criatura disparou imediatamente em direção a eles, parecendo desejar uma refeição fresca.

A aura do dragão não surtia efeito em caranguejos, pois essas criaturas simplesmente não tinham olfato.

Vendo o enorme caranguejo avançar desabaladamente, Baishi limitou-se a um gesto com a mão, e uma lâmina de vento cortou a criatura ao meio.

Conforme o caranguejo era partido, um líquido amarelado espirrou de seu interior.

De início, Baishi estranhou a quantidade de suco que aquela criatura parecia soltar.

Apenas ao se aproximar ele percebeu que não se tratava de fluido corporal, mas sim de uma imensa quantidade de ovos em seu abdômen, que haviam estourado com o corte da lâmina de vento, espirrando líquido para todos os lados.

Torrent aproximou-se para farejar e, em seguida, começou a comer com apetite.

Vendo o quanto o corcel parecia saborear a refeição, Baishi sentiu curiosidade e apanhou um dos ovos para observar de perto.

Os ovos daquela espécie de caranguejo eram consideravelmente grandes, cada um ligeiramente menor do que um ovo de galinha, cobertos por uma película escorregadia.

Ao cheirá-lo, não notou nenhum odor forte de peixe, então decidiu jogar o ovo na boca e mastigar.

O ovo estourou no paladar, liberando um sabor fresco e adocicado que estimulou as papilas gustativas, trazendo uma sensação agradável.

O gosto era delicioso, muito superior ao da própria carne de caranguejo, e logo o corpo de Baishi começou a se aquecer de dentro para fora.

Nas Terras Intermédias, os grandes ovos de caranguejo eram considerados uma iguaria rara, acessível apenas a pessoas de posição e estatuto elevados.

Afinal, assim como os camarões, os caranguejos eram extremamente difíceis de caçar para as pessoas comuns.

Depois de comer um para experimentar, Baishi não quis mais, esperando apenas que Torrent terminasse de se fartar antes de retomar a jornada.

Ao sair daquele bosque, a vista se abriu de repente, revelando uma arquitetura monumental.

Baishi olhou para a gigantesca estrutura: eram duas torres imponentes conectadas por uma imensa ponte.

Tratava-se do Estudo de Liurnia e da Torre Divina de Ranni.

Nesse momento, a posição em que Baishi se encontrava era elevada, paralela à seção intermediária do Estudo de Liurnia, como se estivesse na borda de um penhasco de onde pudesse saltar diretamente para lá.

Ele ergueu os olhos para o Estudo Carian, pensativo.

No jogo, o design daquele estudo era extremamente engenhoso.

Após obter a estátua invertida de Ranni, era mútua a possibilidade de encaixá-la no pedestal do planetário no Estudo Carian.

Em seguida, o interior do edifício virava de cabeça para baixo.

O mais fascinante era que, mesmo com tudo invertido, a água continuava a fluir na mesma direção de antes, o que significava que parecia correr para o céu.

Como será que isso se manifestaria naquele mundo real?

Porém, falando no Estudo Carian, ali também havia bastantes coisas desagradáveis.

Como as Mãos Dedos ou uma certa professora de magia.

Baishi passara por maus bocados ali muitas vezes no passado.

Chegando à borda do precipício, ele avaliou a distância considerável até o Estudo Carian.

Olhando um pouco mais para baixo, logo encontrou a localização da Aldeia dos Jarros.

Aquela aldeia era a terra natal de Alexander, de onde ele partira para iniciar sua jornada em busca de força.

A vila de jarros ali era visivelmente maior do que no jogo, e a quantidade de jarros vivos também era bem superior.

Para se protegerem dos ataques de caçadores, os jarros costumavam construir suas aldeias em locais extremamente isolados.

Como aquele sob um penhasco íngreme, onde pessoas comuns jamais iriam ou sequer olhariam para baixo.

Além disso, os jarros tinham outra forma de garantir a sobrevivência.

Era ingressar em outras facções como jarros guerreiros em troca de proteção.

Os jarros guerreiros viajavam levando alguns jarros menores para buscar abrigo em diferentes potências, cujo principal objetivo era assegurar um lugar para os pequenos viverem.

A força dos jarros guerreiros era bastante razoável, e muitas facções nas Terras Intermédias aceitavam sua lealdade.

Por exemplo, em Stormveil, havia vários jarros guerreiros grandes que viviam acompanhados de jarros menores.

Eles haviam se submetido a Godrick anteriormente, trocando lealdade por refúgio.

Quanto a agora, todos eles eram súditos de Baishi, vivendo pacificamente junto a outras raças.

Baishi não planejava saltar para o fundo do penhasco e ir à Aldeia dos Jarros naquele momento.

Já sabendo onde ficava, não havia pressa.

Os jarros viviam há muito tempo temendo os caçadores; se aparecesse como um total desconhecido, provavelmente não seria recebido com a mesma simpatia do jogo.

Quando houvesse uma oportunidade adequada, Baishi iria visitá-los para perguntar se queriam se mudar para Stormveil.

Os muitos acontecimentos ao longo do caminho haviam feito o dia escurecer consideravelmente.

Baishi desejava encontrar um lugar para descansar.

No entanto, justamente quando não queria encontrar inimigos, acabou sendo acuado por eles.

Ao contornar um pequeno lago, a água plácida começou a ondular.

Acompanhado por um brilho avermelhado, um Barco de Chamado de Tibia emergiu no centro do lago.

Ao redor dele, em meio à luz rubra, surgiam incessantemente os mortos-vivos gerados a partir dos restos mortais de bandidos e milicianos.

Carregando um rancor profundo contra os vivos, eles fixaram os olhos em Baishi a uma longa distância.

Assim que despertaram por completo, lançaram-se sem hesitar na direção de dele.

Baishi soltou um suspiro resignado.

Sua intenção original era contornar aquele grupo de mortos-vivos e o barco.

Afinal, ele não possuía meios para purificar as Raízes da Morte no momento, e carregá-las consigo seria inconveniente.

Porém, já que o adversário havia atacado primeiro, era impensável fugir.

Baishi ergueu sua alabarda de espada e partiu para o confronto contra aqueles seres imprudentes.

As rajadas de tempestade espalharam os mortos-vivos facilmente, enquanto a arma cravava aberturas sucessivas no casco do barco.

Embora o Barco de Chamado de Tibia tivesse a capacidade de se teletransportar, ele não conseguia escapar nas mãos de Baishi.

Incapaz de reconhecer a diferença de poder, a embarcação foi severamente golpeada e, quando percebeu que devia fugir, já era tarde demais.

Em poucos instantes, Baishi reduziu o barco a cacos.

A embarcação espectral dissipou-se gradualmente até desaparecer do mundo, deixando para trás apenas uma Raíz da Morte no solo.

Após a destruição do Barco de Chamado de Tibia, os demais mortos-vivos cessaram suas ações, desabando no chão como pilhas de ossos ressecados e comuns, incapaces de retornar à vida.

Baishi apanhou a Raíz da Morte, envolveu-a firmemente em um pedaço de tecido e guardou-a na bolsa lateral que trazia consigo.

Aquela bolsa fora confeccionada junto com seu equipamento, de modo que combinava perfeitamente com o estilo visual.

Embora ficasse muito tempo sem utilizá-la, ele sempre a mantinha consigo.

Dentro dela havia essencialmente itens que poderiam ser úteis em combate.

Se guardasse a Raíz da Morte diretamente em Torrent, não sabia se isso afetaria o animal.

Sendo assim, era melhor mantê-la perto de si e levá-la à Mesa Redonda para entregar a D no dia seguinte.

Exatamente quando Baishi se preparava para partir, um objeto brilhante chamou sua atenção.

Aproximando-se para inspecioná-lo, descobriu que se tratava de um crânio translúcido enterrado na terra.

Ele irradiava a mesma essência e textura cristalina típica das cinzas espirituais.

Claramente, embora sob uma forma diferente de recipiente, aquilo também eram cinzas.

Baishi acariciou o queixo, esforçando-se para lembrar de quem eram aquelas cinzas.

Como estava nas Terras Intermédias havia bastante tempo, começava a esquecer detalhes insignificantes.

Já que era assim, o melhor a fazer era invocá-las para ver.

Ao som do Sino de Invocação de Espíritos, um esqueleto empunhando duas cimitarras materializou-se diante de Baishi.

Ele teve uma epifania: tratava-se das cinzas de um bandido esquelético.

Contudo, Baishi nunca compreendera totalmente por que os mortos-vivos possuíam cinzas.

A existência de cinzas para seres mortos-vivos parecia algo bastante bizarro.

As cinzas eram formadas quando a alma se hospedava nos restos mortais de um corpo.

Sendo os próprios mortos-vivos uma manifestação da morte com capacidade de ressurreição constante, por que razão gerariam cinzas?

Se morressem, deveriam simplesmente ressuscitar no mesmo lugar.

Baishi tentou se comunicar com o esqueleto do bandido, mas tudo o que obteve foram ruídos ininteligíveis e sem sentido.

Como não conseguia entender o que dizia, após algumas tentativas, Baishi tocou o sino novamente para fazê-lo retornar.

Os mortos-vivos eram mesmo fascinantes; aliás, o destino de sua viagem atual também estava repleto deles.

Jogando o crânio na bagagem transportada por Torrent, Baishi e seu corcel seguiram em direção ao pequeno chalé arruinado situado na beira do penhasco, no horizonte.

Ao longo do caminho, Baishi olhou para todos os lados por um longo tempo, procurando pelo Cavaleiro de Leyndell que costumava vagar por ali no jogo.

No entanto, após procurar exaustivamente, não encontrou absolutamente nada.

Parecia não haver nenhum Cavaleiro de Leyndell portador do livro de orações da fé do dragão naquele lugar.

De qualquer forma, a aparição isolada de um Cavaleiro de Leyndell ali já era um tanto estranha por si só.

Além disso, não havia nenhum cadáver que pudesse ser examinado nas redondezas, o que indicava que não seria possível aprender orações ali.

Baishi teve de se contentar em buscar primeiro a Cabana do Artista.

Após acender a Graça, ele entrou na construção.

O interior era extremamente rústico; a expressão "paredes e teto" mal se aplicava, pois a casa contava basicamente com apenas duas paredes de sustentação.

O espaço diminuto estava completamente tomado por ferramentas de pintura.

Não havia um único canto livre, exceto pelo local dedicado à arte.

Cabanas daquele tipo pontilhavam as Terras Intermédias, sendo construídas com simplicidade para servirem de abrigos temporários.

Pessoas com alguma experiência em artesanato podiam erguê-las em um ou dois dias.

Apesar da simplicidade do lugar, abrigava uma pintura extremamente refinada e bela, conferindo uma sensação quase irreal ao ambiente.

A obra estava protegida por uma camada de magia que impedia a ação corrosiva do tempo.

Letras sutis emergiram diante de Baishi, revelando o título da pintura: 《Renascimento》.

O artista errante depositara tudo o que possuía em suas telas, e aquela era uma de suas criações.

Tratava-se de uma obra que condensava a essência da vida do pintor errante, tendo como tema o renascimento.

Dizia-se que aquele artista costumava retratar figuras desvanecidas e a cena exata que contemplaram em seu último momento.

Caso alguém alcançasse o local exato onde a pintura fora feita, poderia encontrar os pertences que ele deixara para trás.

Mesmo sem considerar as recompensas materiais, a pintura em si possuía imenso valor artístico.

Era incrivelmente nítida, parecendo uma fotografia.

Cada detalhe era perfeito e refinado, eternizando a cena daquela época sobre a tela.

Baishi decidiu levá-la consigo para Stormveil mais tarde, para adicioná-la à sua coleção.