150 "Jornal do Mar Estelar" (Parte Dois)
"Sou um jogador de testes alfa da Montanha do Grande Chifre. Há alguns dias, mudei de classe para o sistema mecânico com o Fantasma Negro. Achei que fosse uma classe muito forte, mas, depois da mudança, descobri que o sistema mecânico é completamente diferente do que vi: as habilidades são péssimas, o reparo falha, o equipamento estraga direto e é preciso comprar materiais para o próximo conserto. Foi assim que minha pistola quebrou, que ódio, que armadilha descarada!
Além disso, o poder de combate é patético. Um jogador de teste beta, quatro níveis abaixo de mim, me desafiou para um duelo. Ele não tinha classe principal; sua classe secundária era [Caçador], obtida na Montanha do Grande Chifre. Lutei onze partidas com ele e não ganhei nenhuma vez! Perder para uma classe secundária tendo uma classe principal e ainda estando quatro níveis acima dele... o sistema mecânico é uma porcaria, só serve para jogadores de vida pacífica.
...Fui atraído para o jogo pelo vídeo do Fantasma Negro, que droga, fui enganado! Aqueles NPCs de nível alto sempre têm bônus de modelo, o Fantasma Negro nem é jogador, o poder de combate dele não é convincente em nada!
...O sistema mecânico é tão fraco no início que é intão suportável. Talvez no final do jogo ele possa ser tão forte quanto o Fantasma Negro, mas começar a perder na linha de chegada exige muito mais tempo para alcançar o nível dos outros! E o sistema mecânico depende de máquinas para lutar, os materiais para fabricá-las custam dinheiro. Essa classe é para os ricaços, não dá para jogar sem grana!
O sistema mecânico não tem futuro, meu personagem está arruinado, só me resta deletar a conta e recriar. Classe lixo!"
A resposta de Luoximen estava cheia de rancor, acompanhada de um vídeo com a sequência de derrotas no duelo. Várias pessoas concordaram com ele abaixo, elevando o post aos mais populares.
Dando uma olhada em outras postagens, Han Xiao percebeu que a marca de Luoximen estava presente na maioria delas. O sujeito havia copiado e colado aquele discurso muitas vezes, emanando uma raiva colossal. Esse comportamento desagradou a muitos, enquanto outros discutiam e trocavam ofensas com ele.
Han Xiao estreitou o olhar, sem surpresa. Mais cedo ou mais tarde, os jogadores perceberiam que o sistema mecânico não é adequado para combate no início. Luoximen era o primeiro, mas não seria o último. Todas essas pessoas que reclamavam haviam entrado no jogo atraídas por ele, escolhendo a classe que parecia mais forte. Ao descobrirem que ela era totalmente diferente daquela em que dizimavam tudo em sua imaginação, sentiram-se enganadas e iradas.
Também havia jogadores que gostavam do sistema mecânico desde o princípio e ignoravam essas discussões. Alguns jogavam por diversão, enquanto outros queriam ser os mais fortes. Obviamente, Luoximen, que despejava xingamentos, pertencia ao segundo grupo.
Esses comentários negativos afetariam seus negócios em maior ou menor grau. A oportunidade de escolher a classe principal ocorria apenas uma vez, tornando os jogadores mais cautelosos, especialmente o primeiro lote.
Han Xiao balançou a cabeça. Ele ainda queria atrair mais jogadores para o sistema mecânico a fim de expandir seu próprio mercado.
"Parece que preciso consolidar a confiança dos jogadores no sistema mecânico, mas apenas mostrar minha força não basta..."
O programa continuava. O apresentador mudou de tom e disse: "Nossa emissora obteve a versão preliminar do próximo trailer ainda não lançado junto aos oficiais de Starfall. Vejam."
A tela exibia outro vídeo. Exatamente como as notícias oficiais de "Starfall" haviam indicado antes, este trailer focava nas cenas de combate de várias classes.
Um Cavaleiro de Armadura Pesada irradiava energia por todo o corpo, com a ponta de sua lança faiscando em chamas de Qi, investindo contra um grupo de Guardas de Escudo de Ferro. O som do impacto ecoava como um trovão e os corpos voavam dispersos.
Uma raça com chifres na cabeça controlava os elementos, com chamas serpenteando ao redor de seu corpo como uma longa cobra.
Um Mago encapuzado entoava cânticos, fazendo surgir sob seus pés um círculo mágico luminoso, complexo e ramificado como vinhas, enquanto luzes mágicas esplêndidas irrompiam de suas pontas dos dedos.
Um Psionista, semelhante a um asceta careca, manipulava objetos e desferia ataques mentais invisíveis. Os inimigos que o cercavam tombavam como trigo cortado, com sangue cuspindo de seus narizes.
Os gráficos eram realistas, com vários efeitos de luz esplêndidos que aceleravam o ritmo cardíaco!
Esta era a versão preliminar do trailer, ainda não finalizada. As imagens eram materiais gravados por jogadores em vários planetas iniciantes. Temporariamente, apenas pouquíssimos personagens de alto nível haviam demonstrado seu poder de combate, reunindo a custo as cenas de luta das cinco classes principais. Entre elas, o sistema mecânico trazia as cenas do Fantasma Negro. Han Xiao foi o primeiro personagem de alto nível a exibir sua força.
Um breve vislumbre na Montanha do Grande Chifre, junto a trechos da interceptação na Batalha do Rio Tidamira, onde fuzis de precisão, torres de tiro e soldados de patrulha mostravam seu poder, e até mesmo Espada Fria e Fúria Bruta apareceram em cena.
Os jogadores que assistiam só agora recuperavam a consciência, com uma enxurrada de comentários cobrindo a tela inteira com "666", expressando profunda emoção e choque.
"Não esperava ser escolhido para o trailer."
Han Xiao sentiu uma certa surpresa. Ele ainda se lembrava de que, na sua vida passada, o trailer desta versão mostrava um processo de fabricação de máquinas, fazendo os jogadores pensarem que era uma classe de suporte logístico. O resultado, é claro, foi que pouquíssimas pessoas mudaram para o sistema mecânico.
As estatísticas da versão 1.0 mostravam que a proporção de jogadores do sistema mecânico era de apenas 9,7%! No entanto, esta versão do trailer com certeza atrairia uma imensa multidão de jogadores. O sistema mecânico certamente não seria tão desolador quanto antes; atrairia mais novatos, e, mesmo que houvesse jogadores arrependidos reclamando no fórum, o impacto seria mínimo.
O trailer aumentou sua popularidade por tabela, algo muito mais eficaz do que a recomendação boca a boca dos jogadores. Han Xiao estava extremamente satisfeito, estimando que seu nível de exposição voltaria a disparar.
O segmento seguinte do programa tratava dos movimentos dos jogadores profissionais. O apresentador disse: "Dez dias de testes públicos e muitos clubes de e-sports renomados migraram para 'Starfall'. Segundo as estatísticas, a classe Esper é atualmente a mais popular. Essa classe é como um sorteio: se você obtiver uma habilidade com um nível de potencial extremamente alto, é o mesmo que ganhar na loteria de dez milhões, com um futuro ilimitado.
Sabe-se que Estados Unidos, Coreia do Sul, França, Japão e Suíça registraram habilidades poderosas com avaliação de potencial de Grau A. Vários clubes fizeram propostas por essas contas, avaliadas em milhões de dólares."
A tela de comentários rugiu em alvoroço. Comprar uma conta iniciante por milhões de dólares era exatamente como ganhar na loteria! Quem tivesse sorte ficaria rico da noite para o dia.
"Últimas notícias: o Clube Submundo dos EUA, o Clube Tempestade de Areia, o Clube Tulipa da França e o Clube Quatro Estrelas da Coreia do Sul comprarão as contas, que serão controladas por jogadores de elite dos clubes.
Enquanto isso, os jogadores de nível divino continuam usando suas próprias contas... O jogador de nível divino 'Rei e Rainha' (K&Q) do Submundo dos EUA mudou para a classe Mágica, obtendo uma Especialidade Rara através de uma missão oculta; o deus da Tulipa da França, 'Anjo Perdido', escolheu uma inicialização aleatória e parece ter obtido uma oportunidade especial; a Coreia do Sul..."
Os competidores estrangeiros de e-sports tinham ótimas atuações. O nível de e-sports da China não era fraco, mas raramente alcançavam o topo. O trono de campeão em várias competições era dominado há muito tempo por clubes de países como EUA, França, Japão e Coreia do Sul. Se conseguissem conquistar um campeonato, os jogadores do país comemorariam como se fosse um feriado, sentindo um enorme orgulho.
"Os jogadores nacionais também tiveram um bom desempenho. Um jogador com a ID 'Fengyue' concluiu sozinho a missão do poço de prêmios, conquistando centenas de milhares de EXP e tornando-se o maior vencedor, o que é extremamente vantajoso para o desenvolvimento futuro, podendo acumular vantagens como uma bola de neve. Esta missão está relacionada ao Fantasma Negro...
Entre os jogadores profissionais, surgiu um azarão com a ID 'Espada Fria e Fúria Bruta'. Ontem, o Clube Jiangcheng, ao qual Espada Fria e Fúria Bruta pertence, realizou uma coletiva de imprensa e divulgou um vídeo, exatamente a cena de combate do Fantasma Negro que vimos no trailer agora há pouco. Todos devem ter notado a aparição de Espada Fria e Fúria Bruta, que parecia ter acionado a história oculta do Fantasma Negro..."
O vídeo de Espada Fria e Fúria Bruta havia sido enviado por Mingyue Changzhong. Para elevar sua popularidade, o clube o utilizou para fins promocionais. Num momento em que os jogadores profissionais chineses enfrentavam baixa popularidade geral, tal atitude atraiu muita atenção para Espada Fria e Fúria Bruta.
"...Isso é tudo para o conteúdo de hoje, esperamos vê-los na próxima vez. A seguir, o segmento de sorteio: quantas vezes o Fantasma Negro foi mencionado no programa de hoje? Por favor, envie a resposta por mensagem privada para a conta oficial, e sortearemos dez pessoas..."
Han Xiao riu de nervoso e desligou o vídeo.
Han Xiao apareceu com a maior frequência ao longo de todo o programa, como se todas as coisas boas estivessem relacionadas a ele, transmitindo uma sensação aos espectadores:
Fantasma Negro = Oportunidade!
Han Xiao não esperava aparecer tantas vezes. Seu plano deu frutos e sua popularidade aumentou mais uma vez. O impacto direto foi que, após a exibição do programa, ainda mais jogadores vieram mudar de classe, permitindo-lhe lucrar com uma enorme quantidade de EXP mais uma vez.
Ele calculou que, seguindo essa tendência, a proporção de jogadores do sistema mecânico no Planeta Seadragon provavelmente aumentaria de duas a três vezes em comparação com a vida passada.