Capítulo Setenta e Um: Armas e Habilidades
Ye Xiu examinou o baú de materiais no editor de equipamentos; ali permaneciam alguns materiais raros reunidos recentemente, mas por ora não eram necessários. Ele fechou o baú, confirmou as alterações na Guarda-chuva das Mil Transformações e, após o progresso da modificação ser concluído, saiu do editor.
De volta ao jogo, abriu a Guarda-chuva das Mil Transformações para observar os efeitos das novas mudanças. A forma original da guarda-chuva seguia no nível cinco, sem alterações, mas agora tanto a forma de espada quanto a de lança haviam subido para o nível quinze. O peso permanecia em 2,3 quilos, a velocidade de ataque seguia em cinco, mas os atributos de ataque físico e mágico eram bem diferentes dos da forma de lança de nível quinze.
Guarda-chuva das Mil Transformações (forma de espada): ataque físico 240, ataque mágico 265.
Guarda-chuva das Mil Transformações (forma de lança): ataque físico 238, ataque mágico 210.
Lança, espada, rifle — armas de categorias distintas naturalmente apresentavam diferenças de atributos, e até mesmo dentro de uma mesma classe, as armas possuíam diferentes focos.
Tomando como exemplo a classe das espadas: dentro do mesmo tipo, a espada pesada possui o maior ataque físico, velocidade geralmente em um, a mais lenta; a espada curta detém o maior ataque mágico, velocidade em cinco; e a espada de luz é a mais rápida, com velocidade nove. Há ainda a grande espada e a katana: a grande espada privilegia o ataque físico, embora não tanto quanto a espada pesada, mas sua velocidade é um pouco maior, em três; a katana prioriza o ataque mágico, embora menos que a espada curta, e sua velocidade também é superior, em sete.
Assim, os jogadores de classes espadachins escolhem suas armas conforme suas preferências e necessidades. Por exemplo, os magos espadachins e os espadachins demoníacos focam no ataque mágico, raramente escolhendo espadas pesadas. Berserkers e duelistas priorizam o ataque físico e, salvo efeitos especiais, não consideram espadas curtas.
Já a espada de luz é uma existência especial, sendo exclusiva dos duelistas. Segundo a lore do jogo, apenas aqueles que buscam o limite da espada conseguem dominar a velocidade da espada de luz. Devido à sua velocidade, a espada de luz é similar à katana, mas seus atributos de ataque físico e mágico são ligeiramente inferiores.
Neste momento, a Guarda-chuva das Mil Transformações, em sua forma de espada, apresenta atributos próximos aos da katana, mas sua velocidade de ataque cinco é equivalente à de uma espada curta, sendo ligeiramente inferior à katana do mesmo nível. Olhando para a forma de lança da guarda-chuva, com ataque físico de 290, trata-se do tipo de arma mais forte entre os magos, equivalente à posição da espada pesada entre as espadas. A lança de combate normalmente, assim como a espada pesada, tem velocidade de ataque um, mas agora, compartilhando a velocidade cinco, a forma de lança da Guarda-chuva das Mil Transformações é claramente superior às lanças de combate do mesmo nível.
Ye Xiu examinou todas as formas e, após confirmar que a evolução estava correta, abriu a lista de habilidades de Jun Mo Xiao.
Ao atingir o nível 20, há um reset de pontos de habilidade. Jun Mo Xiao, embora seja um personagem independente, também usufrui desse benefício. Contudo, outras classes recebem mais uma oportunidade de reset ao despertar no nível 50, algo que os independentes não têm; portanto, a partir de agora, o uso dos pontos de habilidade deve ser mais cauteloso. Mas Ye Xiu, com dez anos de experiência em Glória, conhecido como referência, já dominava todos os detalhes das habilidades; agora, sua tarefa era apenas definir a combinação ideal para Jun Mo Xiao.
Para um personagem independente, todas as habilidades disponíveis já estavam diante dele. Seis grandes categorias em Glória, quatro subclassificações cada, somando vinte e quatro classes. Em média, cada classe tem cerca de cinco habilidades abaixo do nível 20. Um total de cento e vinte habilidades, essas são as opções para o independente. Um número expressivo, mas por serem habilidades de baixo nível, não podiam se comparar com as de nível médio ou avançado.
Ainda assim, essas cento e vinte habilidades exigem escolhas criteriosas, pois os pontos de habilidade são limitados.
Embora habilidades de baixo nível exijam poucos pontos — menos de trinta cada — a existência de níveis para algumas delas torna a escolha mais complexa. Mesmo que se esgotem os pontos de habilidade, o máximo é cinco mil; aprender todas as habilidades ao nível máximo é impossível. Ye Xiu ainda não havia definido a combinação final, apenas adquiriu aquelas que julgava essenciais, deixando a questão dos níveis para ser avaliada após um período de testes em combate real.
Enquanto verificava a lista, atento a possíveis omissões, Ye Xiu sentiu o aroma de chá no ar e, surpreso, levantou os olhos: Tang Rou estava na frente, segurando uma xícara.
Ye Xiu ficou perplexo. Seu hábito de virar noites era antigo. No passado, Su Mu Cheng sempre preparava uma xícara de chá verde para ele nessas ocasiões, acreditando que quem passa a noite acordado deveria beber mais chá verde.
Agora...
Agora Tang Rou tomou um gole do chá, segurando a xícara.
Ye Xiu suou. Percebia que estava se iludindo; pensara que Tang Rou, como Su Mu Cheng, trouxera chá para ele.
“O que está fazendo?” perguntou Tang Rou.
“Revisando as habilidades,” respondeu Ye Xiu.
“Ah, também já posso aprender habilidades,” disse Tang Rou.
“Golpe Celeste e Dente de Dragão?”
“Sim.”
“São habilidades muito úteis, mas o nível depende do seu estilo. Por ora, pratique ambos e se familiarize com eles,” orientou Ye Xiu.
Tang Rou saiu, ainda abraçando a xícara, e o aroma do chá persistiu, deixando Ye Xiu pensativo. Em silêncio, acendeu um cigarro e voltou à análise das habilidades.
Naquele momento, Lan He olhava para a lista de amigos, onde Jun Mo Xiao estava online, e sentia uma inquietação inédita.
O confronto com o Pistoleiro Sangrento o surpreendera demais.
O objetivo de Lan He ao convidar Jun Mo Xiao era apenas promover atividades conjuntas e fortalecer laços; jamais imaginara que ele pudesse contribuir tanto na caçada ao Pistoleiro Sangrento. Afinal, era uma disputa de larga escala entre guildas, que diferença faria um único jogador?
No entanto, a atuação de Jun Mo Xiao chocou a todos: liderou alguns que provavelmente nem conhecia para derrotar o Pistoleiro Sangrento, causando caos nas três grandes guildas. O presidente da Ervas Silvestres, Che Qian Zi, perdeu até o personagem.
Lan He não sabia qual era a opinião das outras guildas sobre Jun Mo Xiao, mas, pessoalmente, estava ainda mais admirado. Admitia que o nível de Jun Mo Xiao era superior ao seu; naquela situação, Lan He jamais teria conseguido derrotar o Pistoleiro Sangrento, nem mesmo aproveitando as disputas entre as três guildas como ele fez. E, durante o combate contra a Legião dos Mortos, o grupo de Jun Mo Xiao quase derrubou o Pistoleiro Sangrento, com uma eficiência de ataque superior à equipe de elite da própria guilda. Isso certamente era mérito da liderança de Jun Mo Xiao.
Apesar da admiração, Lan He não podia deixar de se sentir incomodado.
Perder era o de menos; o orgulho era o que pesava.
Afinal, Jun Mo Xiao fora levado por ele, mas acabou saindo de mãos vazias, o que Lan He considerava pouco elegante da parte de Jun Mo Xiao, quase uma afronta.
Decidiu que precisava falar sobre isso com Jun Mo Xiao, abriu a janela de mensagem e escreveu: “Irmão, hoje você pegou pesado, não foi?”