O sangue de incontáveis jogadores pavimenta o caminho pelo qual Qige avança; os mantos de magos, queimados pelo fogo, esvoaçam ao sabor da poeira; os fragmentos da lâmpada mágica estalam sob meus passos; lâminas partidas de naga, estátuas reduzidas a cinzas. Ossos de titãs acumulam-se em montanhas. E eu, Qige, pisarei sobre vossos cadáveres, arrancarei a Lágrima de Ashan de Bracada, e me tornarei o novo rei da raça das fadas!
3 de dezembro de 2041. Zheng Qi, recém-retornado à vida, colocou o capacete com solenidade.
“O carregamento do Mundo das Almas Heroicas está em andamento. Por favor, realize as escolhas iniciais.”
“Meio-elfo, masculino.”
“Aparência inicial: deseja ajustar?”
“Eleve ao máximo!”
“Aparência inicial ajustada. Carisma +3, pontos de atributo iniciais -3.”
Como alguém que renasceu, Zheng Qi sabia perfeitamente: o carisma, atributo oculto, influenciava o trato com NPCs e era de obtenção dificílima. O ajuste inicial era o modo mais simples de ganhar carisma; entre as opções, apenas os elfos superavam os meio-elfos em magnetismo inato. Ademais, os meio-elfos não sofriam a penalidade de liderar tropas de facções malignas, como os elfos puros.
Escolha os pontos de atributo iniciais.
Ataque 1, Defesa 1, Conhecimento 1, Poder Mágico 1.
Pontos de atributo iniciais: 7 (10-3)
Quatro atributos básicos: ataque influencia o dano das tropas, defesa sua resistência, conhecimento determina o valor máximo de mana, poder mágico intensifica os efeitos dos feitiços.
Ataque 3, Defesa 3, Conhecimento 3, Poder Mágico 2.
Zheng Qi optou imediatamente pela distribuição uniforme: certos objetivos requerem atributos específicos; no início, equilíbrio significa versatilidade. No futuro, edifícios e tesouros permitiriam a redistribuição dos pontos.
Escolha a facção e edificação iniciais:
Castelo: Quartel de Lanceiros, Torre de Arqueiros
Masmorra: Covil, Ninho de Harpias
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No início do jogo era possível sel